Аниме-индустрия Японии заработала рекордные $28,18 млрд
Японская анимационная индустрия выросла на 15,8% до рекордных $28,18 млрд, причем 57% выручки дали зарубежные рынки, следует из отчета AJA.

Японская анимационная индустрия заработала рекордные $28,18 млрд по итогам 2025 года — рост на 15,8%. Данные представила Ассоциация японской анимации (AJA) на международном рынке аудиовизуального контента TIFFCOM в Токио. Почти 57% этой суммы принесли зарубежные рынки.
Согласно ежегодному исследованию AJA, объем рынка составил 4,45 трлн иен. В расчет вошли доходы от кинопроката, телевидения, стриминга, лицензирования, продажи товаров и мероприятий.
Что стоит за рекордом?
Зарубежная выручка выросла на 17% — до $16,1 млрд. Внутренний рынок прибавил более 14% и достиг $12 млрд. Итоговое соотношение: 57% на международные продажи, 43% на японский рынок.
Картина заметно отличается от 2024 года. Тогда рост обеспечивал почти исключительно зарубежный спрос: международные продажи выросли на 26%, а внутренний рынок практически стоял на месте. В 2025 году аниме росло двузначными темпами и в Японии, и за ее пределами.
Зарубежные доходы впервые превысили внутренние еще в 2020 году, и разрыв продолжает увеличиваться. Главный редактор ежегодного отчета AJA Масахиро Хасэгава отмечает: японские компании все активнее выходят на международные рынки в поисках новых источников дохода. Ожидается, что эта тенденция сохранится.
Какие релизы двигали рынок?
Главным кассовым успехом 2025 года стал полнометражный «Истребитель демонов: Бесконечная крепость» (Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – Infinity Castle). Мировые сборы приблизились к $800 млн — это рекорд для любого японского фильма в истории.
В 2026 году успех продолжился. Анимационный фильм Chiikawa: The Secret of Mermaid Island собрал около $159 млн в мировом прокате и вошел в число самых кассовых картин года.
Что получают сами студии?
Рост рынка не означает, что вся выручка достается создателям анимации. Отдельный показатель AJA — доходы анимационных студий — вырос в 2025 году лишь примерно на 8%, до $3,2 млрд против $2,95 млрд годом ранее.
Хасэгава объясняет положительную динамику изменением бизнес-модели: все больше студий стремятся сохранить долю в правах на создаваемые произведения. Это дает им доход не только за производство, но и от последующего международного использования интеллектуальной собственности — лицензирования и других способов коммерциализации франшиз. Для практиков вывод очевиден: права, а не гонорары за работу, становятся главным источником стоимости.
Куда движется экспорт?
Развитие аниме стало частью государственной стратегии Японии по экспорту креативного контента. В рамках инициативы IP360 власти намерены довести зарубежные доходы контентной индустрии до 20 трлн иен (около $127 млрд) к 2033 году.
Для аниме установлена отдельная цель — увеличить экспортную выручку до 6 трлн иен (около $38 млрд), то есть почти вдвое против нынешнего уровня.
Дальнейшая экспансия потребует от японских компаний внимания к особенностям конкретных рынков. Представители индустрии называют три ключевые задачи:
- адаптация контента к местным языкам и культурным особенностям;
- соблюдение национального законодательства;
- борьба с пиратством.
По оценке Хасэгавы, аниме уже совершило международный прорыв. Теперь производителям нужно закрепить успех: расширять присутствие на перспективных рынках и превращать популярность произведений в устойчивый бизнес за пределами Японии.
Алексей Черных
Source: Tribune.kz
More from Алексей Черных
170 articles
Related articles
- Pinduoduo and Anthropic paid Kazakhstan 8 billion tenge in taxes
- Disney Will Show Super Bowl 2027 Through the Eyes of Star Wars Characters
- Omnicom: Creative Falls for Third Quarter, Media Grows 10%
- 51% of teens call brand slang flirting
- Elvis Presley Song Rights Holders Demand $41.1 Million from Anthropic