X расширяет Gametime до бейсбола ради рекламодателей
X Corp. Илона Маска добавляет в сервис Gametime матчи MLB после NFL. Платформа в реальном времени — инструмент возврата рекламодателей на фоне антимонопольного иска.

Компания X Corp. Илона Маска добавит в сервис Gametime данные Главной бейсбольной лиги (MLB) — сервис, запущенный в августе как центр отслеживания матчей НФЛ, превращается в мультиспортивную платформу для привлечения рекламодателей.
Сотрудничество с MLB охватывает США и Канаду. Ранее Gametime отслеживал только игры Национальной футбольной лиги (NFL). О расширении сообщает TechCrunch со ссылкой на данные компании.
Что вошло в обновление?
После запуска в августе NFL Gametime работал как единый центр для болельщиков:
- результаты матчей в режиме реального времени;
- обновления по ходу игры;
- просмотр трансляций.
Теперь в Gametime появятся данные об играх MLB. Пользователи также получат новости, контент спортивных блогеров и обсуждения в реальном времени. Проект изначально создавался не только для фанатов, но и для брендов — расширение на бейсбол усиливает эту ставку.
Что говорят в компании?
«Gametime превратился из продукта, ориентированного на футбол, в масштабную платформу для спортивных трансляций, привлекающую крупных рекламодателей, которые хотят завладеть вниманием фанатов», — заявила глава глобального рекламного подразделения SpaceXAI Моник Пинтарелли (Monique Pintarelli).
Формулировка раскрывает коммерческую логику: спортивные прямые эфиры удерживают внимание аудитории часами — именно этот ресурс X намерена продавать брендам.
Как это связано с судом против рекламодателей?
Развитие Gametime идёт на фоне конфликта X с рекламным рынком. Компания попросила федеральный апелляционный суд отменить решение судьи окружного суда США Джейн Бойл и возобновить антимонопольный иск против десяти рекламодателей. X утверждает, что они участвовали в «групповом бойкоте» платформы.
Складывается двойная стратегия: X одновременно давит на рекламодателей юридически и предлагает им новый инструмент закупки — спортивный контент в реальном времени. Успех Gametime в дисциплинах за пределами футбола покажет, готов ли рынок отвечать продуктом, а не исками.
Что это значит для рынка?
Для B2B-аудитории история показательна как кейс монетизации live-контента в соцплатформах. Ставка на спорт — проверенный формат: лиги дают стабильный календарь событий, а обсуждения в реальном времени генерируют вовлечённость, которую сложно воспроизвести вне соцсетей.
Расширение с одной лиги сразу на вторую спустя несколько месяцев после запуска сигнализирует, что первые результаты NFL-продукта компанию удовлетворили. Дальнейшие шаги, вероятно, будут зависеть от того, удастся ли конвертировать спортивный трафик в рекламные контракты — в том числе с теми брендами, с которыми X сейчас судится.
На основе: https://adindex.ru/news/media/2026/10/8/349642.phtml
Ещё от Сергей Мельник
Показать полностью
Корреспондент «Eurasia Marketing», освещает регулирование и его влияние на сферу «маркетинг, реклама, маркетинговые технологии, медиаиндустрия».
179 статей
Связанные материалы
- Правообладатели песен Элвиса Пресли требуют от Anthropic $41,1 млн
- Pinduoduo и Anthropic перечислили Казахстану 8 млрд тенге налогов
- Disney покажет Супербоул-2027 глазами персонажей «Звёздных войн»
- Mom's Touch откроет 50 ресторанов в Казахстане с Shin-Line
- Omnicom: креатив падает третий квартал, медиа растет на 10%